Антон ненавидит всё вокруг: будильник, соседей, коллег, прохожих и даже собственный кофе. Его день — это бесконечный поток ярости, пока он не садится за компьютер играть в Доту. Внезапно в его комнате материализуются два гигантских пальца.
2120 год. Изобретатель Михаил Блантер подключает свой аппарат для чтения мыслей к случайному незнакомцу. Сквозь шум ливня и града он слышит чужую ярость на соседей-музыкантов, но внезапно понимает: эти мысли принадлежат не человеку.