Весной 1989 года корпорация Карвина выпустила игру «Killswitch», которая сама меняла свой размер. Выпускник инженерного колледжа заявил, что вычислил закономерность этих изменений, но его работа была утеряна.
Старая видеокассета с обещанной «клубничкой» оказалась мешаниной из полустёртых передач. Среди помех и «снега» мелькнул странный, статичный кадр: обычная советская комната с коврами и диваном. Но на диване сидело нечто, чей облик не вписывался в уютный интерьер.
В 1967 году в бедной деревенской анимационной студии молодой автор создал эскизы весёлого жёлтого персонажа по имени Бенджамин — но руководство высмеяло его и выставило за дверь. Сломленный аниматор заперся дома и погрузился в оккультизм, пытаясь вдохнуть в своё творение жизнь. Спустя два года студия выпустила в эфир три серии мультфильма, и дети сразу полюбили нового героя — а в третьей серии что-то пошло не так.