Ночью компания подростков забегает в заброшенный недострой. На третьем этаже из темного коридора доносится чужое дыхание.
В деревне у бабушки есть Лебединое озеро, куда после заката никто не ходит из-за дурной славы. Местные говорят, что в сумерках из глубины появляется Шумовка, утаскивающая людей под воду. Однажды вечером я уговорила подруг проверить легенду, и вскоре одна из них закричала, что её кто-то держит за ногу.
В заброшенном детском саду, охраняемом ЧОПом, компания друзей находит кровавый пол, мёртвую собаку и растекшуюся ртуть. Решив спуститься в тёмный подвал, они затевают рискованный ритуал с зеркалом и свечой.
Ночью, проходя через кладбище, две подруги заметили на могиле молодой девушки странно живую красную розу, которая не вяла годами. Одна из них сорвала цветок, и в ту же секунду за их спинами из темноты выступили десятки молчаливых силуэтов.
В доме бабушки, где в каждой комнате тикают десятки часов, девочка Оля решает нарушить запрет и остаётся на ночь с подружками. Ровно в 23:55 все механизмы сходят с ума, показывая одно и то же время — 3:45.
В пустой квартире, оставшейся без родителей на неделю, двое друзей решают сыграть в запретную японскую игру «Кумачо». Для ритуала нужны кровь, слюна и мел, а финал известен лишь одному: дух выберет себе жертву, оставив на её ночной сорочке зловещий отпечаток.
Группа подростков решается войти в заброшенную больницу поздним вечером. Внутри их встречают пугающе чистые комнаты и полная тишина. Подняв голову на лестничный пролёт, одна из девушек видит на втором этаже мужчину с огромными глазами, который неотрывно смотрит прямо на неё.
Компания подростков решает исследовать заброшенный дом, где пять лет назад убили хозяина. Внутри их встречает гнетущая атмосфера, а на втором этаже они находят окровавленный нож. Когда они поднимаются выше, дом оживает жуткими криками, и одна из фраз леденит кровь: «Это мой дом!».
Джерри и его друг Клай включают последнюю копию фильма культового режиссёра, найденную в видеопрокате. На коробке предупреждение: «Не включать!», но они его игнорируют. Вскоре герои замечают, что происходящее на экране начинает странным образом влиять на реальность вокруг них.
Двое подростков решают провести ритуал вызова духа из страшной интернет-легенды. Ритуал не удается, но той же ночью один из них звонит другому в панике: ему кажется, что в темноте за ним кто-то наблюдает.
Трое подростков проникают в заброшенную психушку, где когда-то держали опасных безумцев. Вскоре один из них бесследно исчезает, а из темных комнат начинают доноситься звуки шкатулки и чей-то смех.
Две подруги остались одни в квартире на ночь и решили вызвать духа. Ритуал не удался, и наутро они забыли о нём за едой и телевизором. Но когда одна из них пошла искать перекус в холодильнике, она поняла, что вызов всё-таки сработал.
В осеннем лесу компания подростков просыпается от жуткого рева, которого здесь быть не может. Тропа, ведущая к спасению, бесследно исчезает, а из темноты к ним медленно приближается неопознанный силуэт.
Трое девятиклассников после выпускного забрели в лес, где один из них наткнулся на обугленный туалет. Внутри за ним следил чей-то глаз, а за соседней дверью висел полуобгоревший труп. Вернувшись к друзьям, парень нашел тело одного из них на дереве и записку с приказом оглянуться.
В заброшенном Дворце Пионеров, прозванном «Колизеем», компания подростков решает проверить слухи о призраке. Внутри их встречает запах сырости и мрачные залы, где сатанисты оставляют свои жертвы. Но когда они заходят в Зал самоубийц, то видят нечто, что заставляет их забыть о смелости.
Четверо подростков остались одни в темном деревенском доме, чтобы вызвать Пиковую даму. Свеча гаснет, и один из них с криком выбегает в ночь, а дверь захлопывается сама собой. Когда мальчики оборачиваются, у окна стоит высокая фигура в черном с седыми волосами.
Три подруги решают вызвать Пиковую даму в заброшенном доме, который выглядит подозрительно целым. Когда ритуал завершается, мир вокруг них замирает в неестественной тишине, а одна из девушек внезапно начинает задыхаться.
Пятеро подростков уговорили скромную отличницу из соседнего двора впервые соврать родителям и поехать с ними на природу. Вечеринка у костра началась весело, но к ночи атмосфера резко изменилась — и беззащитная девушка поняла, что совершила роковую ошибку.
В больничной палате четверо подростков решили развеять скуку вызовом Двуликого Духа. Ритуал пошел не по плану: температура упала, тени ожили и начали собираться в жуткую фигуру с белыми глазами и мечом. Один из парней уже потерял сознание, а остальные чувствуют, что их силы на исходе.
Три девушки решают переночевать в заброшенной школе, но тишина рушится, когда одно за другим начинают разбиваться окна. В коридоре появляется белая тень, похожая на маленькую девочку, которая будто пытается что-то сказать. Что заставило её явиться именно в эту ночь?
В заброшенном подъезде дома, построенного на месте старой церкви, компания подростков решает вызвать дух погибшей невесты. Когда ритуал кажется провалившимся, с пятого этажа доносятся шорохи, а в оконном стекле появляется женский силуэт, начинающий двигаться навстречу.
Двое мальчишек, поспорив с друзьями, решают провести ночь на старом кладбище. Едва стемнело, они замечают странное свечение, пробивающееся из запертого склепа.
В заброшенном морге 70-х, прозванном «Призраком», семеро подростков решают провести ночь. Войдя внутрь, они слышат странные звуки, а затем из темноты доносится рычание.
Компания подростков останавливается на ночлег в заброшенном доме, о котором бабушка забыла предупредить. Ребята решают устроить вечеринку, и одна из девушек начинает странный танец с иконой. Внезапно она замирает, и ни один укол не может пробить её кожу.
В заброшенной больнице №13, где много лет назад умерла девочка с проломленной головой, группа подростков-экстремалов находит на полу в пустом коридоре её любимую куклу. Стоит им поднять глаза, как из стены появляется призрачный силуэт ребенка с той же страшной раной.
Две тринадцатилетние подруги, Алиса и Катя, дождались полуночи, чтобы провести в ванной старинный ритуал вызова духов. После неудачной шутки с телефоном они легли спать, но среди ночи одна из них проснулась от звука шагов в коридоре.
Трое подростков решают проверить старую легенду и проникают в заброшенную деревенскую школу. Внутри оказывается неожиданно холодно, а входная дверь с грохотом захлопывается за их спинами. Из темноты коридора доносятся тихие стоны.
В ночь пятницы 13-го четверо парней затеяли спор: кто рискнет пробраться в морг. Жребий пал на Коляна, и он отправился к заветному окну, не подозревая, что его друзья уже внутри. В темном помещении его ждала странная компания за круглым столом — неподвижные фигуры с картами в руках.
Группа друзей решает исследовать сгоревший детский дом, где, по слухам, обитают призраки погибших детей. Разделившись для осмотра, один из них на втором этаже натыкается на лужу свежей крови.
Компания подружек ради шутки набирает случайные номера в подъезде. Одна из них решает позвонить на номер 666 — и после коротких гудков в трубке раздается зловещий голос: «Я знаю, кто вы». В ту же секунду в подъезде гаснет свет, а домофон перестаёт работать.
Двое подростков решают вызвать Пиковую даму в заброшенном сарае у кладбища, нарушая все правила ритуала. В полночь в темноте начинают слышаться шорохи, а друг в ужасе шепчет, что тень уже стоит за спиной.
Три школьницы решают вызвать Кровавую Мэри в пустом туалете. Одна смеётся, другая дрожит, а третья настаивает: «Посмотри через левое плечо». За окном проносятся шесть чёрных воронов, и девочки в ужасе выбегают вон — но одной из них всё равно захочется повторить ритуал.
В заброшенном корпусе летнего лагеря, где при стройке погибли рабочие, заколочены окна. Пятеро подростков решают проникнуть внутрь, чтобы узнать его тайну. В темноте они слышат странные звуки на верхних этажах, а затем видят нечто, мелькнувшее в свете фонаря.
Четыре подруги решили вызвать дьявола в пустом доме. Смех из ниоткуда, летящие тетради и звон разбитой посуды — шутка обернулась кошмаром, но самое страшное началось после того, как ритуал попытались прервать.
Две пятнадцатилетние подруги решают вызвать духа на Хэллоуин, игнорируя предупреждения о черной магии. Ритуал не срабатывает, но в полночь в их дверь настойчиво стучит маленький человечек в костюме.
Ночью в доме, где две подруги решили сыграть в опасную игру, нарисованные помадой ступеньки и зеркала стали порталом для незваной гостьи. После второго вызова на стуле из маркера застыла чёрная точка, а в груди у девочек появилось ледяное препятствие, мешающее дышать.
Компания подростков решает вызвать Пиковую даму в спальне у девочек. Ритуал с картой и заклинаниями срабатывает неожиданно: в комнате находят кровь, чужие волосы и исчезнувшую карту. Ночью один из участников видит у окна улыбающийся силуэт, который видели и другие дети.
Трое друзей решают вызвать Кровавую Мэри перед старым зеркалом. Один из них произносит заклинание, и в отражении действительно появляется женский силуэт. Но то, что происходит в следующую секунду, заставляет их пожалеть о своём любопытстве.