Рэй получает в подарок шлем виртуальной реальности и, оставшись один дома в грозу, решает опробовать новую хоррор-игру. После яркой вспышки света он понимает, что не может снять шлем, а окружающий мир начинает пугающе совпадать с игрой.
Проснувшись лицом в салате после шумной вечеринки, ты чувствуешь лишь дикую головную боль и липкую кровь на затылке. В доме — ни души, а двери и окна наглухо заперты, словно ты здесь в ловушке.
В пустом подвале института, где единственный вход заложен кирпичом, странная светловолосая девушка играет на пианино бесконечную, отрывистую мелодию. Её лицо безэмоционально, а одежда совсем не по погоде, но герой решает заговорить с ней — и внезапно оказывается заперт в замурованном коридоре, откуда она бесследно исчезла.