Зимняя ночь в казарме ХВВКИУ. Трое курсантов и зеркало с жирной точкой. Старая демоническая игра: поймать черта на нитке, пока он не добрался до твоего глаза. Свет погас, и через несколько минут в каптерке стало слишком тихо.
В стране, где смешались день и ночь, а жители спят с закрытыми глазами, раз в году наступает праздник жертвы. На ровном поле собираются безмолвные тени, и из их числа выходит избранный.
В Екатеринбурге компания готов пригласила случайного знакомого снять на камеру ритуал призыва демона на заброшенной стройке. После успешного завершения обряда из носа главной жрицы пошла кровь, а её глаза стали белыми и мёртвыми. Атмосфера праздника сменилась леденящим ужасом, когда из-за стены донёсся дикий, нечеловеческий крик.
Заброшенная больница или дом престарелых. Ритуал: найти пустую комнату, притвориться, что кого-то увидел, и дважды позвать «дедушку» или «бабушку». А наутро вы проснётесь от чужого дыхания в углу вашей собственной квартиры.
В поисках острых ощущений герой решается на последний эксперимент — проводит древний ритуал вызова двойника в комнате, оклеенной зеркалами. Три дня и три ночи он ждет в полной тишине, но ничего не происходит, и он разочарованно покидает убежище. Однако вскоре он начинает замечать, что из его памяти исчезают целые часы, а реальность начинает предательски двоиться.
В промозглом марте над свалкой и кладбищем трое мужчин достают из багажника связанную девушку в белом платье и венке. Её огненно-рыжие волосы напоминают оголённые медные провода, а в глазах — застывший крик. Семеро бледных фигур в чёрных куртках смыкают кольцо, и в воздухе, пропахшем сероводородом, впервые раздаётся её крик.
Ты один в темной комнате, следуя инструкциям из текста, который обещает настоящее волшебство. Ты уже говорил вслух и слушал тишину за закрытой дверью. Остался последний шаг, чтобы всё сработало.
В пионерлагере «Бригантина», когда родительский день закончился и ворота заперли, четверо девочек делят скучные гостинцы. Но одна из них находит на дне сумки заветную пачку апельсиновой жвачки, и в тишине палаты рождается предложение вызвать Жвачного короля.
Мередит счастливо живёт с любящими родителями и готовится к своему пятнадцатилетию. Но случайная встреча на поляне с девочкой, похожей на неё как две капли воды, оборачивается страшной сказкой о древнем ритуале.
Молодой священник, посланный обращать дикарей Нового Света, замечает, что дни здесь становятся пугающе короче, а туземцы готовят странный ритуал. Когда солнце однажды просто не всходит, он пытается бежать, но дорога неизменно приводит его обратно в стойбище. Его последняя запись обрывается на полуслове, когда в центре каменного круга начинает плавиться сама реальность.
Школьная легенда о Зефирном человеке казалась безобидной шуткой, пока мы не решили провести обряд в заброшенной больнице. Свечи, зефирки на березовых ветках и странные каракули на бумаге — всё выглядело невинно, но запах подгоревшего зефира так и не выветрился из пустых коридоров.
Ночная вылазка в компании друзей обернулась не детской забавой, а настоящим кошмаром, когда самодельный ритуал с иголкой и алфавитом начал давать пугающе точные ответы. Иголка в твоей руке сама выводит имя, которое никто из вас не называл, и знает то, чего знать не может. Тот вечер у костра — лишь попытка пережить заново день, когда детская игра перестала быть игрой.
В Кушимске дядя Коля хвастается жопой, в которую вцепился «полтергейст», оставив нечеловеческие следы зубов. А рассказчик пытается забыть о странной игре, из-за которой его чуть не сожрали, и о брате, нарушившем главное правило ритуала.
Пятеро студентов решают сыграть в запретную «Игру Джокера» — встают крестом, произносят заклинание и звонят на свой номер. В темноте их комнаты загорается новый, чужой свет, и тишина становится слишком плотной. А затем раздаётся голос, которого быть не должно.
На стыке леса и болота, где редко ходят люди, нужно воткнуть в землю нож, сложить над ним крошечный шалаш из веток и поджечь его, приглашая неведомого хозяина этих мест в свой дом. Игру легко покинуть, но если вы решились — приготовьтесь к тому, что в ближайшую ночь вам придётся впустить в свою жизнь нечто, что откликнулось на зов.
В полночь направьте на себя фонарик без батарейки — и щелкните выключателем. Слепая вера в бумажные обрывки заставит вас выполнить написанное, чего бы это ни стоило. А если вы произнесете заклинание у запертой двери, готовьтесь узнать, кто именно может войти.
В частном доме есть игра, которая начинается со свечи перед зеркалом в тёмном туалете. Нужно строго выполнять пункты по очереди, не заглядывая в следующий. Главное — не включать свет в подвале, иначе фокус не удастся.
Ночью, на верхнем этаже пустой многоэтажки, вы развешиваете пять странных рисунков, чтобы пригласить в наш мир Тонкого Человека. Спустя полчаса лифт привозит вас проверять результат, и на каждом листе происходят жуткие изменения. Главное — не смотрите на пометку на пятом этаже, иначе оборачиваться будет уже поздно.
Следуйте инструкции: зайдите в пустой лифт и нажмите этажи в строгой последовательности. Если на 5-м этаже к вам присоединится пассажирка, молчите и нажимайте кнопку первого — лифт поедет совсем не туда.
Двое подвыпивших спорщиков в ночном поле решают проверить на деле найденный ритуал. Один из них хвастается храбростью, другой сомневается, но свечи уже зажжены, а слова призыва срываются с губ. Вокруг сгущается тьма, и в круге появляется нечто, чьего имени не знает даже вызвавший его демон.
В лесу, пахнущем хвоей и Новым годом, трое парней ищут идеальную ёлку. Ростик с навигатором тщательно проверяет каждое дерево, простукивая ствол топором, а Валерка замечает, как странно меняется его обидчик Михеев за пределами школы. Но почему выбор праздничного дерева превратился в такой загадочный и напряженный ритуал?
В тихой комнате, освещённой чёрной свечой, колдун сшивает две тряпичные фигуры, оставляя отверстие в голове. Он наполняет куклу травами и личной вещью врага, чтобы установить астральную связь. Но когда он втыкает раскалённую иглу в область сердца, он ещё не знает, что жертва уже начертила защитный круг.
Старый друг настойчиво требует клятвы на крови, прежде чем открыть страшную тайну. Кровь смешивается в рукопожатии, но вместо секрета в воздухе повисает леденящая тишина. Что он скрывает, если готов зайти так далеко?
В лунную ночь сядь в больничном туалете на три очка, держа наготове красный тазик, трёхлитровку рыбьего жира и большую оранжевую клизму. Ровно в полночь, под бой часов в ординаторской, нужно успеть наполнить себя жиром до двенадцатого удара — иначе случится нечто, чего лучше не видеть.
В лунную полночь на перекрёстке трёх дорог сядь лицом на север. У тебя есть двенадцать ударов часов, чтобы нарисовать девушку — иначе часы пробьют снова. Главное — не забудь пшено: кормить птицу в клетке придётся именно им.
Семеро незнакомцев собираются в круге, чтобы получить то, чего им не хватает: покой, дорогу, любовь, землю, друг друга. Седьмой — школьный учитель Чичерьин, у которого вроде бы всё есть, но по ночам его грызёт вопрос: куда делась его жизнь?
В коллекции Вики появилась настоящая кукла Вуду с Гаити — и на следующее утро сбежал верный пёс, а младшая сестра уверяет, что уродливая игрушка живая и с ней говорит. Девушка списывает всё на случайность, пока кровь сестры не попадает на куклу, а таинственная записка дяди не намекает на страшный ритуал.
В Брянске, в заброшенном ДК, две девушки готовятся к ритуалу в день весеннего равноденствия. Галка принесла рюкзак с обломком зеркала, свечами, ногтями тринадцати человек и «цветком папоротника» — но отказывается говорить подруге, из какого «проверенного источника» взяла инструкции.
Антону обещают магическую силу и потерю девственности, если он выполнит странный ритуал с фигуркой, кровью и костями. Инструкция предписывает остаться в полной темноте, запереть все двери и окна, а ключ спрятать под кровать. Последний пункт советует поздравить себя с завершением обряда.
В заброшенном домике на краю парка, который ты всю жизнь обходил стороной, детская компания решает провести сразу три ритуала вызова потусторонних сил. Ты не помнишь, почему боишься этого места, но полнолуние уже наступило, и дверь открыта.
Восемнадцатилетняя Вика, выгнанная из дома матерью, находит приют у странной подруги Маши на забытой окраине. Та предлагает не просто ночлег, а рискованную игру с сущностью по имени Меречет, которая якобы дарует деньги в обмен на участие в жутком ритуале с телевизором и зеркалом. Девушка соглашается, но правила, которые диктует Маша, звучат как приговор: не вслушиваться, не касаться стен и ни в коем случае не брать суперприз.
В захолустном городке компания друзей решает развлечься и вызывает дух недавно умершего рэпера. Ритуал в ванной с обратной перемоткой трека оборачивается кошмаром, когда в зеркале появляется лицо с пугающей гримасой.
Двое мужчин, вдохновившись мрачным поверьем, решают оставить на ночь в запертой комнате ведро с водой, которой обмывали покойника. Они прячутся за печкой, оставив открытым лишь одно окно, и ждут, что же придет за этой страшной водой.
В безлюдном парке мужчина выскочил из кустов, повалил бредущего старика и вонзил ему в сердце нож. Затем он ввинтил в свежую рану деревянную фигурку древнего воителя и скрылся. Дома на полке его ждали другие такие же фигурки с багровыми верхушками.
Старший лейтенант полиции, расследуя кражу старинной книги с форумов мистиков, выходит на след фаната бульварной эзотерики. Вор, скрывающийся под маской черепа, планирует провести ритуал в заброшенной усадьбе графа-тирана. В назначенный вечер, когда в поместье гремит благотворительный прием, спецназ берет диверсанта в подвале.
Один в лесной избушке или в пустой квартире — ты засыпаешь ровно на два часа, чтобы проснуться и подойти к окну с закрытыми глазами. Главное правило: ни в коем случае не открывай их, пока не встанешь у стекла. Потому что то, что ты увидишь, когда наконец решишься взглянуть, может оказаться не тем, что снаружи.
В канун Нового года в доме Отца Потапова появляется загадочная гостья в маске Зорро, чей приезд — лишь прелюдия к давно заведённому ритуалу. Но за привычным смехом и уютным запахом корицы скрывается тревога: хозяин дома явно напуган, а его слова о «сломанных стереотипах» звучат как предупреждение. Что заставило опытного хранителя традиций искать утешения в медовухе, а его жену — прятаться на кухне?
В тесной ванной, между двумя зеркалами, Игорь проводит ритуал, стирающий границы реальности. Свеча, тьма и бесконечный коридор отражений — лишь прелюдия к тому, что скрывается за гранью обычного поиска. Когда-то он считал нетсталкинг игрой воображения, пока не понял: за слоем подростковых легенд прячется нечто настоящее.
Андрей находит в интернете ритуал призыва демона-хранителя и решает его провести. Впервые за много попыток обряд срабатывает, но на зов является нечто, что начинает неотрывно и недобро смотреть на парня. Уже через три дня Андрей превращается в бледную тень самого себя, а взгляд из ниоткуда продолжает высасывать из него все силы.
Четырнадцатилетний школьник находит в интернете заклинание призыва суккуба и решает испробовать его на себе. После произнесения ритуала он чувствует лишь легкую тревогу, но через несколько часов в темноте его комнаты появляется нечто, дышащее жаром.
В бесконечной тьме после смерти разум героя не гаснет, а обретает пугающую ясность. Очнувшись в незнакомом месте с обугленными нитями вместо вен, он встречает седого юношу в тоге, который вскрывает ему вены, чтобы влить в него чужую кровь.
Старая фотография хранит троих друзей, но двое уже мертвы. Тот, кто стоял в центре, перед смертью бредил о древнем якутском ритуале воскрешения — и теперь его взгляд с бумаги не дает покоя выжившему.
Сестры решили погадать на трех зеркалах и свече в начале мая. Внезапно поверхность одного из зеркал пошла рябью, и оно начало затягивать одну из девушек внутрь.
В глухом Мухосранске, среди ночи, двое друзей решают вызвать духа по имени Попобава, вооружившись битой с гвоздями и мясницким ножом. Только вот ритуал пробуждения оказывается до смешного простым, а последствия — такими, что даже дед-алкоголик из соседней комнаты кажется меньшим злом.
На первом свидании эффектная незнакомка из приложения для знакомств поит героя чёрным коктейлем под названием «Горечь» и называет это «обрядом посвящения». Он ещё не знает, что за странная игра началась, но уже чувствует: отказаться было нельзя.
Ночные ритуалы вызывают Пиковую даму, но она не всегда приходит по правилам. В темной комнате с зеркалом и нарисованной лесенкой начинает спускаться чёрная фигурка. Главное — успеть стереть лесенку до того, как она спустится до конца.
В этом доме чай заваривают не из пакетиков, а по старинным рецептам, и каждая чашка — ритуал. Но девочка Машенька больше любит ловить в своём напитке блики от ламп, чем пить его, а её няня слишком пристально вглядывается в будущее по чаинкам на дне. Когда они идут на выставку камней, женщина замечает, что мёртвый мрамор не должен изображать живых существ, а в глубине лунного камня просыпается огонь, который ненавидит Солнце.
Ляг в ванну с водой по самые края, закрой глаза и полностью погрузись с головой. Прислушайся: если ты услышишь голоса, не пугайся. Главное — успеть вынырнуть, пока не кончился воздух.
Весеннее обновление обходит стороной пожилую Илису: её тело отказывается расцветать заодно с природой. Местная знахарка Лойла, вечно скрывающая руки в чёрных перчатках, загадочно намекает на возможность «обновить природу» — и назначает встречу после заката. У дома знахарки Илису ждёт толпа таких же пожилых женщин, собравшихся на таинственный «обряд обновления».
Ночной ритуал с мясом в шкафу привлекает невидимого попутчика. В полной темноте вы почувствуете холодное дыхание на затылке и невесомые касания, а затем — головокружительные аттракционы в собственном сознании. Но если вовремя не прогнать гостя, он начнет высасывать силы и насылать кошмары.