индекс хоррора на русском · 15 историй · 7 источников

Хоррор: приключение — 15 историй

  1. 1 7.8

    Трое друзей отправляются в Староверский бор за грибами. Один из них, эрудит-грибник с авантюрной жилкой, тащит с собой альпинистское снаряжение и десяток фонарей. Местный старожил Иваныч обещает показать заповедные места, но лес хранит молчание уже девять лет.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  2. 2 7.4

    Вожатый Сергей — клёвый парень, он разрешает нам кататься на решётке машины и учит Светку водить на горных дорогах. Мы прыгаем со скал, плаваем в озере и даже видели, как работает жгут, когда Олег порезался. Скоро вернёмся домой, как только Сергей починит старую машину.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  3. 3 6.7

    Проснувшись от мучительной изжоги, Владимир понимает: так больше продолжаться не может. Он смотрит на пустую улицу и звездное небо, чувствуя смутное желание перемен, а затем натыкается в новостях на заголовок о сомалийских пиратах. Через несколько дней он уже стоит на границе Сомали, глядя в глаза вооруженному негру.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  4. 4 5.3

    В Каире, изнывая от скуки и тоски по иной, забытой во сне стране, рассказчик встречает загадочного англичанина, который обещает показать «новое познанье, укажущее другую сторону всех вещей». Вместе они отправляются к истокам Нила и проникают в неизвестную пирамиду, где героя манит пугающая черная яма, а на стенах ждет полустертая древняя надпись.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  5. 5 2.4

    В полночь у Синей скалы двое авантюристов сговариваются отыскать древний клад. Один из них приходит слишком рано и, задремав, просыпается от того, что к берегу причаливает пустой корабль.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  6. 6 2.4

    Кот Васька наконец-то согласился помочь, но вместо ответа дал лишь загадку: Ключ-Земля спрятан там, где природа встречается с небом. Пока ребята гадают, Юля вспоминает странный знак на старом дубе, который словно прирос к коре и не желает отрываться.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  7. 7 2.2

    В чертог Тора, пока бог грома и его друзья спали после сытного ужина, проник негодяй и похитил волшебный молот. Хитроумный Локи отправляется на поиски и узнает, что реликвия находится у короля великанов, который взамен требует в жены прекрасную богиню Фрейю.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  8. 8 2.1

    Саймон, искатель острых ощущений, привык находить в заброшенных местах лишь игру собственного воображения. Но когда его друг находит в архивах деревню, откуда никто никогда не возвращался, привычная охота за адреналином обещает стать настоящей.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  9. 9 1.9

    В пещере у подножия Вавельского холма, по слухам, обитает огнедышащий дракон. Группа молодых людей решает проверить старую легенду и проникает в давно заросший вход. В глубине пещеры они слышат чье-то глубокое дыхание.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  10. 10 1.9

    В дремучем лесу Епидавра шестнадцатилетний Тезей, только что узнавший тайну своего рождения, встречает разбойника Перифета, убивающего путников огромной дубиной. Герой вырывает оружие из рук злодея, но это лишь первая встреча на пути, полном ловушек и чудовищ. Сможет ли юноша, несущий на плече трофейную дубину, добраться до Афин, где его уже поджидает нечто гораздо более страшное, чем лесные разбойники?

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  11. 11 1.1

    На платиновом острове, где собака говорит с немецким акцентом, а демон Балтарэзэ плетёт чёрные дыры, герой встречает Волшебницу Алису. Она спешит к Восходу, но путь преграждает армия тьмы — и её уверенность кажется слишком спокойной.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  12. 12 1

    Заброшенный дом напротив кладбища внезапно восстановил свои стены, заманив двух искателей приключений внутрь. Бесконечная лестница и окна, ведущие в никуда, — лишь начало ловушки, где за каждым поворотом ждёт личный Кошмар.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  13. 13 E

    В заволжских степях XVII века беглый холоп Емельян Стеклодув, чья молва превратила случайную драку в подвиг, ищет армию Разина. Но лихорадка настигает его в пути, и в бреду он видит не только тайну будущей песни, но и то, что грань между жизнью и смертью уже стерта. Очнувшись у кочевников, он крадет их сбережения и случайным выстрелом взрывает царский арсенал, привлекая внимание самого атамана.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  14. 14 E

    В горах Ливана, во времена крестового похода, молодой рыцарь сэр Джемс Стоунгемптон отправляется в опасную разведку впереди войска короля Ричарда. Его путь лежит через мрачные ущелья, где из пещер выползают сырые туманы, а за ним гонится невиданный пещерный медведь — последний потомок древних чудовищ.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры
  15. 15 E

    В пабе Глазго под Рождество трое выпивших шотландцев решают вернуть домой древний Скунский камень, который веками хранится в Вестминстерском аббатстве. Вместе с девушкой по имени Кей они проникают в собор, вытаскивают реликвию и увозят её в Шотландию. Но по дороге камень разбивается надвое, и начинается нечто странное.

    Сгенерировано ИИ — может содержать спойлеры