Ткань реальности можно поддеть особым ножом — предметом, впитавшим агонию чужой смерти. Достаточно найти такой предмет и разбудить его, чтобы заглянуть за грань. Но что именно откроется по ту сторону, зависит от того, чем вы режете.
В палате московской больницы умирающий пациент диктует блогеру-расследователю историю, начавшуюся со случайной ночи в Астане. Загадочная незнакомка оставила ему электронную книгу с текстом на неизвестном языке — и с тех пор реальность вокруг него начала плавиться, а сам он перестал понимать, где грань между галлюцинацией и явью.
Проснувшись в чужой стерильной квартире, герой обнаруживает в своих руках паспорт на имя Анатолия — хотя он точно знает, что никогда им не был. С этого момента его прошлое начинает стираться, а реальность вокруг — рассыпаться на странные, необъяснимые детали.
В промзоне захолустного уральского городка курьер-закладчик, переживший трип на экспериментальном веществе «Гипербола-4С», обнаруживает, что может управлять давней психической аномалией. Но однажды его концентрация на пластиковой бутылке заканчивается громоподобным «щелчком» в голове — и реальность вокруг перестаёт подчиняться законам физики.
Обычное дождливое утро в городе-миллионнике обернулось леденящим душу сбоем реальности: проснувшись в непривычное время, герой обнаруживает, что улицы абсолютно пусты, а мир вокруг начинает искажаться до неузнаваемости. Когда тишина становится гробовой, а предметы обретают чудовищно неправильные формы, из-за спины появляется нечто, нарушающее все законы физики.
В новогоднюю ночь Игорь пришёл к родителям, но за праздничным столом его встретила незнакомая девушка, которую все называют его сестрой. Проблема в том, что он видит её впервые в жизни, хотя родные клянутся, что они неразлучны с детства. Теперь Игорю предстоит выяснить, кто из них сошёл с ума — или что-то пошло не так с самой реальностью.
В любой психиатрической лечебнице мира можно попросить встречи с тем, кто называет себя «Хранитель Реальности». Лестница приведет вас к единственной двери, за которой скрывается нечто, заставляющее усомниться в собственном рассудке.
В лаборатории «Квантовый Сортир» учёный Гриша Чистиков обнаруживает, что его математические символы начали разговаривать, а спущенная в туалете вода открывает портал в океан живых формул. Коэффициент Хаоса в его расчётах зашкаливает, и реальность начинает декогерировать прямо на глазах.
В поисках модификации для Doki Doki Literature Club ты натыкаешься на файл "You're little nightmare". После странного вопроса от Саёри о твоём самом страшном сне игра ломается, а твоя комната начинает пугающе походить на игровую локацию.
Проснувшись после собственной смерти во сне, герой обнаруживает, что реальность дала трещину: в доме нет света, а в дверь звонит его собственный двойник. С каждым новым пробуждением граница между сном и явью стирается, а лифт в подъезде, которого быть не должно, уносит его в леденящий кровь кошмар.
Друг прислал архив с мутной картинкой, а после её просмотра в комнате начало что-то двигаться. Сначала исчезли голоса из песен, а затем реальность вокруг пошла трещинами.
В руки попала книга на мёртвом языке, датированная 1006 годом. Её владелец просыпается в бесконечной череде кошмаров, где чайник становится причиной пожара, а из тела страхового агента извлекают странные зубы. Реальность дробится, и каждый новый сон оставляет на теле пугающие отметины.
Он открывает глаза в мире из пикселей и монет, не помня ни имени, ни прошлого. Вокруг — синее небо, зеленые холмы и уроды, которых нужно давить могучей головой. Но когда глюк в старом картридже разрывает экран сияющим проломом, граница между восьмибитной сказкой и реальностью начинает плавиться.
В салоне пустого самолета, летящего сквозь рушащуюся реальность, сидит тот, кто только что уничтожил целую вселенную. Чтобы добраться до цели, ему придется вспомнить, с чего всё началось — с той самой ночи, когда бесшумно и бесцветно наступил конец света.
В Самаре нельзя задерживаться — здесь ты рискуешь навсегда потеряться среди серых платформ и пустых вагонов. Герой уже собрался уезжать, но на вокзале заметил странных девочек, чей шёпот понятен только ему, а за спиной вдруг возникло двухметровое существо в жёлтом. Стоит только сесть в поезд, как реальность начинает петлять, и обратной дороги уже не найти.
Мужчина возвращается с работы в свою квартиру, но, войдя на кухню, обнаруживает вместо привычного помещения пустую бетонную комнату. Дверь за ним захлопывается и больше не открывается, а коридор за ней начинает бесконечно повторять планировку его жилья.
Джерри и его друг Клай включают последнюю копию фильма культового режиссёра, найденную в видеопрокате. На коробке предупреждение: «Не включать!», но они его игнорируют. Вскоре герои замечают, что происходящее на экране начинает странным образом влиять на реальность вокруг них.
На чердаке заброшенного дома, где когда-то жила сестра, среди старого хлама нашёлся самодельный диск с незнакомой версией культовой игры. Надпись «На свой страх и риск» на нём — не пустая угроза, ведь запуск этой программы меняет правила реальности.
Роман просыпается от дикой головной боли и видит в зеркале собственное лицо, неестественно бледное, словно чужое. Стук в дверь заставляет его заглянуть в глазок — там стоит его точная копия, тоже мертвенно-бледная. Распахнув дверь, он обнаруживает за ней не лестничную клетку, а собственную спальню.
Учёный надевает экспериментальный цефалон, чтобы впервые увидеть то, что скрывается за границами привычного космоса. Вместо четвёртого измерения он замечает странную размытость реальности, которая странным образом реагирует на движения коллеги. А за окном — не улица, а пустота, в которой нет даже пространства.
На перегоне между «Щукинской» и «Тушинской» исчезла станция, а вместе с ней — граница между явью и бредом. Герой, не уверенный в собственном теле, застревает в бесконечном вагоне, где схемы метро пускают щупальца, а шаги сзади принадлежат не ему. Единственный способ доказать, что ты существуешь — бежать, не оглядываясь.
В свои пятьдесят три Антон живет с мамой и снимает странный фильм под названием «Веселье». Однажды, выбив окно на работе, он раньше уходит домой, но вместо этого бродит по городу в поисках «главного кадра», который должен завершить его картину. Чем дольше он ищет, тем сильнее реальность начинает походить на его собственные, пугающе-счастливые видеозаписи.