На безжизненном плато Устюрт, где даже птицы не рискуют парить, трое монтажников встречают караван, ведомый древним кочевником. Среди путников оказывается изможденный славянин в лохмотьях, который на чистом русском языке восклицает: «Господи, неужели добрался?!» — и рассказывает, как решил срезать путь через пустыню, несмотря на предупреждение: «Бойся песков! Там нечисто...
В загородном поместье барона Фон Гернсбаха дети уговаривают деда рассказать страшную сказку на ночь. Старик начинает историю о древнем городе посреди пустыни, стены которого слишком высоки для человека, а в центре бьет фонтан с живой водой. Но те, кто нашел руины, не осмеливаются войти внутрь.
Одинокий путник в пустыне встречает незнакомца в плаще из дублёной кожи, который настойчиво предлагает еду и ночлег. Что-то в его облике заставляет героя намеренно потеряться и сбежать.
В раскаленных Пустошах, где солнце палит безжалостно, а вода на вес золота, человек ждет встречи с теми, кто охотится за ним две недели. Но когда трое братьев Гартеров берут его на прицел и требуют не улыбаться, становится ясно: они боятся не его оружия, а чего-то гораздо более страшного, что скрыто за его улыбкой.
В пустыне Гоби геодезист готовится к последнему этапу экспедиции, но его путь лежит через безводные пески, где даже надёжная техника кажется беспомощной. Однако, получив сверхбаллоны для машины, он ещё не знает, что главная опасность таится не в песках, а в том, что скрывается под ними.
В безлюдных песках монгольской пустыни Гоби обитает нечто, чего боится даже произносить вслух местные жители. Безголовый червь цвета запёкшейся крови, длиной с человеческую руку, способный убивать одним прикосновением — но никто из учёных так и не смог поймать его или найти следы.
В декабре 1991 года над пустыней Сахара взорвался советский лайнер ТУ-204. На его борту находилась археологическая экспедиция, направлявшаяся к месту раскопок, — и все они погибли. Но за несколько месяцев до катастрофы один из участников экспедиции отправил письмо, в котором жаловался на жару и сомневался в теориях своего руководителя, не подозревая, что именно эти сомнения ведут их в самое сердце тьмы.
В ночном Финиксе пустынные улицы хранят секреты, а арендованная машина бесцельно петляет по маршруту, который когда-то прошла пропавшая подруга. Герой уверен, что не играет по правилам, но игра начинается сама — на один поворот позже, чем он ожидал. Вопрос лишь в том, действительно ли он ищет Алису, или дорога уже выбрала его сама.
В пустыне Сан-Андреас, среди заброшенных кладбищ и массовых захоронений, бродит человек в черном плаще, который кричит о «зеленокровной мерзости» и пришельцах в его голове. Местные могилы светятся по ночам, а в рыхлой земле сельской местности кто-то упорно закапывает бывших любовников. Но что скрывается за этими странностями — и почему Шляпа так боится, что его снова «заберут»?
В пустыне Каракумы, у шоссе между Ашхабадом и затерянным поселком Бахардок, герой выбирает для ночлега бархан с глубокой впадиной на вершине. Место кажется неприятным, но идеально скрытым от посторонних глаз. Однако с наступлением темноты пустыня начинает вести себя странно.
Семеро исследователей и пять лам углубляются в бескрайнюю каменистую степь, где даже время теряет свой ход. Вскоре они замечают, что один из членов отряда перестаёт есть и всё пристальнее всматривается в чёрные скалы на горизонте.
Инженер-энергетик едет ночью через пустынное плато Устюрт с бывалым водителем. Внезапно водитель, всегда веселый и надежный, впадает в животный ужас и резко тормозит, глядя в свет фар.
Красная пустыня за порталом таит угрозу, которая стирает память и само время. Военная колонна движется к источнику чудовищ, но с каждой стоянкой бойцы забывают свои имена, а небо над ними меняется, сводя с ума. Единственная надежда — продолжать путь, пока они ещё помнят, кто они и зачем здесь.
В пустыне, в 200 км от Александрии, группа египтологов натыкается на две гигантские статуи из неведомого материала — мужчины и женщины, словно выросшие из песка. Местные проводники в ужасе кричат о гневе богов, но амбициозный юный археолог Ник решает отколоть кусочек от каменного мизинца. Наутро лагерь просыпается от истошных криков: тени статуй изменились, и теперь они указывают совсем не туда, куда должны.
В пустыне Израиля турист находит древнюю каменную плиту, похожую на надгробие. Ночью ему снится, как у этого камня собирается странная толпа, а на плите сидит существо с телом человека и головой быка. Проснувшись, он понимает, что проводник что-то знает об этом месте, но упорно молчит.
Заброшенный колодец посреди пустыни стал ловушкой для обессиленной экспедиции. Когда одного из путников вытащили на поверхность, его тело превратилось в нечто чудовищное. Теперь тот, кто посмотрит в бездну, рискует сам стать её частью.
Черно-белая пленка, лишенная полутонов, превращает каждый кадр в пульсирующий кошмар, где реальность неотличима от галлюцинации. В центре этого психоделического ада — фигура, затерянная в пустыне, чье появление предвещает нечто невыразимо жуткое. Говорят, этот фильм свёл с ума сотни зрителей, и первые же минуты объясняют почему.
В светло-серой пустыне из переплетённых канатов Джус впервые нашёл «дерму» — загадочный бежевый кирпич с ядром внутри. Но когда троица сборщиков поднялась на холм, из-за вершины выросло нечто огромное с зелёными глазами, а вслед за ним в поверхность вонзился длинный волос с каплей жидкости.
Одинокий путник бредёт по бескрайней пустыне, где солнце застыло в зените, а время потеряло смысл. Он не помнит, как здесь оказался, но жажда его не мучает, а единственным собеседником становится внезапно заговоривший камень. Камень предупреждает: куда бы ни направился герой, он неизбежно попадёт в пасть гигантского чудовища, скрытого в песках.
Взрослый человек снова видит детский кошмар: по красной пустыне за ним неумолимо приближается ОН. Теперь шаги слышны наяву, а в складках обуви находят песок из сна.
В палящей пустыне советский прапорщик Печенкин, страдающий от похмелья и командировочных иллюзий, получает задание охранять секретный объект ООН. Ему вручают папку с описанием «живучего и злобного крокодила», но местные шутки и странные уровни доступа намекают: здесь всё не то, чем кажется.
В Джунгарском Алатау есть бархан, который стонет, воет и поет на разные голоса. Говорят, под песками спит проклятый шайтан, которому снятся жуткие сны, — и чем сильнее ветер, тем громче его голос.
Тень крадется по углам дома, но брат её не замечает. Ночью в темной комнате просыпается что-то древнее, и случайное прикосновение к нему оборачивается грохотом. А затем — пустыня, миграция и предупреждение: на яркие парящие сущности нельзя смотреть, иначе ослепнешь или сойдешь с ума.
В египетской пустыне группа археологов находит золотую статуэтку грозного древнего бога. Ночью из-под песков доносится странный гул, а затем — навязчивый шепот и звуки музыки.
В пустыне Гоби, у подножия гор Куень-Люня, двое ученых отправляются в лес, который кажется безжизненным. Проводники-монголы отказываются идти дальше, называя эти места царством духа смерти Кори. Но исследователей манит не тишина, а хищные растения-непентесы, которые, возможно, скрывают нечто большее, чем просто насекомоядную плоть.
В египетской пустыне археолог находит запечатанную пирамиду, чья кладка слишком прочна, словно древние строители отчаянно пытались кого-то удержать внутри. Внутри, у самого входа, он замечает странные иероглифы, не складывающиеся в связный текст — словно предупреждение, написанное тем, кто уже не мог говорить на языке людей.
В пустыне Гоби, среди раскаленных песков, скрывается нечто, что местные жители называют «кишечным червем». Говорят, встреча с ним сулит мгновенную смерть — даже на расстоянии.
Сбитый пилот находит в пустыне древний кувшин с таинственными рукописями. Вокруг — ни души, лишь вой невидимых зверей и звезды, которые ведут себя странно.
В пустыне видели караван, который идёт сам по себе — без погонщиков, без живых людей. Говорят, если приблизиться к нему, обратной дороги уже не будет.
В раскаленной степи, где даже тень шатра не спасает от зноя, бессмертный Лабарту встречает свою ученицу Ашакку. Но его гложет тайна: обещанная сила, что должна была расти веками, застыла на месте, и он ищет ответ у заезжего предсказателя.
Двое искателей в раскаленной пустыне отчаянно ищут вход в древнюю базу, надеясь найти там оружие, способное создать непобедимую армию. Когда они наконец взламывают затерянное в песках сооружение, внутри их встречает идеально работающая технология, готовая к использованию. Но в темноте коридоров уже затаилась тень, готовая напомнить, что некоторые тайны лучше не тревожить.
В иракской пустыне, под светом прожекторов вражеского склада, элитный отряд наступает на мину. Но взрыв — лишь начало: земля уходит из-под ног, открывая нечто, что не было нанесено ни на одну карту.
Два ковбоя, Джо и Пэтти, находят объявление о награде в 500 долларов за голову индейца. После долгого и безрезультатного дня в пустыне они наконец убивают одного врага и разбивают лагерь на ночлег. Наутро Пэтти просыпается первым и видит нечто, заставляющее его радостно трясти спящего друга.
В выжженной пустыне, где когда-то была Москва, разбивается космический истребитель. Пилот успевает найти аварийный передатчик, но его тут же крадет нечто, живущее в песке. Теперь, оставшись без связи и припасов, он должен выжить среди мутантов, которых не сдерживает даже энергетическое поле.
В забытом всеми городе среди бескрайних песков томится узник, который когда-то был человеком. Он потерял счёт времени, забыл своё имя и причину проклятия, но помнит лишь всепоглощающую злость. Иногда оковы древней тюрьмы слабеют, и тогда он пытается сбежать, но все пути ведут обратно.
В залитой солнцем суданской деревне лейтенант британской армии замечает странное обилие фонарей и костров, окружающих дома бедуинов. Местные жители, никогда не видевшие белых лиц, глазеют на отряд, а проводник-контрабандист ведет их вглубь территории, где скрывается нечто более опасное, чем пулеметы махдистов.
Путник, бредущий по пустыне, которая хранит в своих песках руины городов и останки их жителей, выходит к берегу Кафельного моря — водоема с густой, ядовитой водой, где из песка торчат остовы зданий и ржавеющие скелеты кораблей. Но куда страшнее, чем химический запах и алый закат, то, что ветер только что обнажил в песке: за стеклом затонувшей машины отчетливо виден силуэт погибшего водителя.
Караван тащится через пустыню к пирамиде Джосера. Проводник предупреждает о гневе духов, но профессор и его наёмники полны решимости войти внутрь. Когда рабочие пытаются отвалить камень от входа, небо внезапно затягивает тучами.
В пустыне Мохаве, где даже воздух плавится от жары, старый грешник Джо Фитч встречает за стойкой закусочной коренастого дохляка с тростью, который собрался исследовать безжизненные солончаки на красной «Камри». Но дело не в самоубийственном маршруте — Джо мучает смутное чувство, что он уже видел этого человека раньше, и это предчувствие куда опаснее, чем любой перегрев двигателя.
Парня по имени Вэл преследуют в пустыне черные стервятники, которые каркают его именем. Проснувшись от кошмара, Егор не может вспомнить сон, но слышит тот же зловещий шорох уже наяву.
В пустыне Мексики, у старой миссии, двое наркозависимых бродяг встречают элегантно одетого незнакомца с пустыми черными глазами и странной, ковыляющей походкой. Он молча протягивает деньги, но один из друзей в ужасе шепчет: «Не бери ничего».
Археолог Эдвард Кэрн, очнувшись после песчаной бури в Сахаре, обнаруживает себя в долине, усеянной черными обелисками, которые не отражают, а поглощают солнечный свет. Стоит ему вглядеться в странные иероглифы на их гранях, как в голове начинает звучать нечеловеческий шепот, перерастающий в невыносимую боль.
В пустыне Навахо поднимается пылевой смерч, вращающийся против часовой стрелки. Старейшины запрещают произносить имена умерших, иначе из последнего выдоха явится нечто, способное принести болезнь.
В каменистых пустынях слышен детский плач, но обернувшийся на него путник рискует больше никогда не подняться. Говорят, это душа младенца, которого когда-то вынесли из дома, и теперь она ищет возмездия.
Влюбленный парень дарит девушке кулон с золотым песком, который купил у местных в пустыне, строго-настрого запрещая открывать бутылочку. Оставшись одна, она нарушает запрет, чтобы рассмотреть необычные крупинки.
В 1796 году американский город-призрак Глезгорв стерли с лица земли вместе с его криминальным населением. Но на месте резни осталась могила с именем Mereana Storehard, а его внук, вернувшись к руинам, собрал армию в 1200 головорезов. Теперь по пустыне бродит тот, кто носит ту же фамилию, и его жажда мести не знает границ.
В бескрайней Сахаре, у древнего храма, герой встречает странных существ, похожих на детей, от которых пахнет облепихой. Они бродят по ночам, а их лица поблескивают в темноте. Герой знает, что конец света начнется с него, и теперь он движется через пустыню к месту, откуда всё начнется.
Семеро рыцарей-крестоносцев, изнемогая от жажды в глухой ливанской долине, готовятся встретить смерть с молитвой. Их пение прерывает звонкий топот — на повороте ущелья появляется таинственный всадник в золотых доспехах, чей герольд бросает вызов на турнир обессилевшим воинам.
В выжженной Божьей долине Салахара, где засуха плавит металл, а солнце превращает еду в жижу за секунды, техник по прозвищу Хорек пытается спасти последнюю воду в поселке. Но когда он забирается на раскаленную водонапорную башню, жара начинает играть с ним злую шутку: реальность искажается, а из забытья его вырывает не просто визит пастора, а странная деталь, которая не вписывается в картину всеобщего бедствия.
В пустыне Соноро пятеро беглецов из банды «Ковбои» ищут путь к спасению в Тусоне, но над ними уже сгущается тень прошлого. Их новый главарь, Бад Гризли, чьё лицо хранит шрамы от медвежьей хватки, ведёт отряд прочь от закона — однако пустыня хранит молчание, а удача пахнет дорожной пылью. Вопрос лишь в том, что ждёт их впереди: тихая гавань или ловушка, из которой нет выхода?